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《2018年电子竞技产业报告》:玩家规模将达到4.3亿人

2018-07-12 19:01:20   阅读量:977

伽马发布《2018年电子竞技产业报告》,电子竞技市场规模将逾880亿元人民币,玩家规模将达到4.3亿人

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根据伽马发布的《2018年电子竞技产业报告》数据显示,中国电子竞技产业处于高速增长状态,今年电子竞技市场规模将逾880亿元人民币,两年内预计增长350亿元,电子竞技玩家规模预计将达到4.3亿人。并且电子竞技将在第18届亚运会中作为表演项目出现。

从报告来看,电子竞技逐渐成为大众娱乐项目,未来中国电竞市场发展潜力大。其中随着电竞行业市场规模的扩大,电竞游戏产业链的逐渐完善,不仅腾讯、网易等游戏巨头布局电竞行业,电商、房产巨头也开始入局电竞行业。

比如,京东推出“京东杯”和“UGU全国电竞大赛”,打造电竞赛事品牌,组建JD Gaming战队;绿地投资电子竞技场景运营商“竞价电竞”,以50%的股权成为第一大股东;

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《2018年电子竞技产业报告》:玩家规模将达到4.3亿人

伽马发布《2018年电子竞技产业报告》,电子竞技市场规模将逾880亿元人民币,玩家规模将达到4.3亿人

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根据伽马发布的《2018年电子竞技产业报告》数据显示,中国电子竞技产业处于高速增长状态,今年电子竞技市场规模将逾880亿元人民币,两年内预计增长350亿元,电子竞技玩家规模预计将达到4.3亿人。并且电子竞技将在第18届亚运会中作为表演项目出现。

从报告来看,电子竞技逐渐成为大众娱乐项目,未来中国电竞市场发展潜力大。其中随着电竞行业市场规模的扩大,电竞游戏产业链的逐渐完善,不仅腾讯、网易等游戏巨头布局电竞行业,电商、房产巨头也开始入局电竞行业。

比如,京东推出“京东杯”和“UGU全国电竞大赛”,打造电竞赛事品牌,组建JD Gaming战队;绿地投资电子竞技场景运营商“竞价电竞”,以50%的股权成为第一大股东;