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《幻塔》近30天营收不足5000万,海外版全面开启预注册

Jane  · 2022-06-27 16:29

【摘要】 目前游戏锁中国大陆,港澳台,韩国等区域,且 Steam 版本暂不支持简体/繁体中文

6月27日消息,由完美世界游戏旗下Hotta Studio自主研发的轻科幻开放世界手游《幻塔》上架Steam平台,Steam相关页面显示,游戏将于2022年Q4免费推出,不过目前游戏锁中国大陆,港澳台,韩国等区域,且 Steam 版本暂不支持简体/繁体中文,预计是面向海外市场的国际服,当然值得特别注意的是,《幻塔》PC端目前并未获得版号。游戏由腾讯海外发行公司 Level Infinite 代为发行。


Level Infinite是腾讯在去年年末推出了全新的海外品牌。该品牌主要发行腾讯游戏旗下工作室及其它第三方工作室出品的游戏大作。目前,Level Infinite 在荷兰和新加坡均设有办公室,业务团队则遍布全球。据Level Infinite官网信息,Level Infinite 已储备有王者荣耀海外版《Areana of Valor》、《饥荒:新家园》、《重生边缘》、《夜莺(Nightingale)》、《重金属:地狱歌手(Metal: Hellsinger)》、《战锤 40K:暗潮》等。

Steam商城显示,该游戏最低配置要求为GT 1030显卡、8GB内存、25GB存储空间;推荐配置为GT 1060 6GB显卡、16GB内存、34GB存储空间。

同日8点,《幻塔》官方推特账号发文表示,游戏于App Store、Google PlayStore、Steam以及Epic Games Store开启预注册。


今年3月左右,《幻塔》海外版便在美国、加拿大、日本、英国和德国等地启动了封闭测试的招募,4月正式开启Beta测试,6月26日测试结束。

测试期间,海外玩家对于《幻塔》的整体评价相对正面,加之《幻塔》针对不同地区差异化推广,发布电影级宣传片等,也收获了外媒的高度关注以及玩家的好感,例如在日本重点推CV团队,配合各种运营活动,欧美地区则是重点突出玩法和背景等等。

另外,在国内,《幻塔》经常被拿来与《原神》对比,这种情况到了海外市场似乎也并没有得到缓解。

《幻塔》国服早期凭借二次元轻科幻以及开放世界在研发阶段便获得了行业以及玩家的大量关注,去年12月中旬正式上线,首日流水便达到5000万,首月流水近5亿,连续6天位列中国iOS手游下载榜榜首,并迅速进入畅销榜前三,上线一周,抖音上幻塔话题播放量达5.2亿次。

然而随着上线时间的拉长,《幻塔》后续的游戏人数与营收都经历了较为明显的下降,2022年2月的流水预估在1亿左右,近一个月的流水预估为4200万左右,虽然2.0版号收获了不少好评,也在短期拉回了一定营收,但似乎没有完全逆转《幻塔》整体下滑的营收。当然对于MMO游戏来说,开服后营收的快速下滑,半年左右营收达到稳定极其常见。

其实除了《幻塔》因长期的营收压力外,还有完美世界在海外产品布局方面的需求,“公司储备的多款游戏较以往更适合海外市场,国内产品出海将由授权第三方发行逐步向自主发行过渡。海外本地化方面,公司在地域选择上向更有人才和政策优势的加拿大转移,同时选择年轻化团队,产品类型以单机游戏和移动游戏为主,更符合海外市场需求”,以及Level Infinite向行业展现自己发行能力的需求,都需要《幻塔》海外服推出后展现出不错的成绩来解决与证明。

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