【摘要】 App Annie 今天公布了 2018 年度 52 强发行商榜单,评选出 Google Play 和 iOS App Store 两大 App 商店收入佼佼者。
2 月 26 日,全球移动数据和分析服务商 App Annie 今天公布了 2018 年度 52 强发行商榜单,评选出 Google Play 和 iOS App Store 两大 App 商店收入佼佼者。
2018 年度 App Annie 52 强榜单中的新晋成员包括:Epic Games(美国)、阿里巴巴(中国)、Roblox(美国)、紫龙游戏(中国)、Pearl Abyss(韩国)、DoubleU(韩国)和一笑科技(快手发行商,中国)。
与往年一样,亚太地区的发行商再次统治了年度榜单,共斩获了 52 个席位中的 33席。中国共有11 家公司入围,腾讯连续三年稳居榜首;网易全球排名第二;Activision Blizzard(美国)上升一位,跃居第三;日本 Bandai Namco 公司首次杀入前五,连升三级跃居第四;韩国巨头 Netmarble 位列第五。
2018 年其他值得关注的领先发行商还包括 InterActiveCorp(IAC,美国),其凭借 Tinder 的突出表现攀升了 9 个名次,位列第 12名,而 Aristocrat(澳大利亚)则飙升了 19 个名次,位列第 13 名。
“对移动行业来说,2018 年是具有里程碑意义的一年。10 年前 App 商店的问世促进了行业转型。如今,移动化浪潮在继续颠覆和重塑整个行业。” App Annie 亚太区董事总经理邓曦蕾评论道, “游戏公司一如既往地在榜单上攻城略地,斩获很高的排名;非游戏公司在移动端取得了巨大成功。”
非游戏公司中,InterActiveCorp (IAC) 的表现最为抢眼,跃居第 11 位,而 Netflix(16 名)、时代华纳(23 名)、谷歌(27 名)、百度(29 名)、Pandora(35 名)、一笑科技(47 名)和微软(第 38)的排名均较去年有所提升。2018 年,非游戏 App 占用户支出的 26%,高于 2016 年的 18%,预计将继续增长。
52 强优胜者将于 2019 年 2 月 27 日这一周,在 App Annie 于北京和东京举办的热门发行商颁奖活动中接受表彰,庆祝他们所取得的成功。
“App Annie 的 52 强发行商奖项是全球移动市场成功的黄金标准。” App Annie 首席执行官 Ted Krantz 表示,“移动化是推动数字转型的引擎。因此,对于寻求成功实现业务转型的公司来说,拥有准确的移动数据和切实可行的见解至关重要。热烈祝贺所有荣膺 2018 年度全球 52 强发行商榜单的获奖者!”
完整的 52 强榜单,请参见这里:https://www.appannie.com/cn/insights/app-annie-news/top-52-app-publishers-2018/。
关于排名方法
App Annie 52 强榜单由 2018 年 1 月 1 日至 12 月 31 日(含此日)iOS App Store 与 Google Play 综合收入排行榜上的 52 位优胜者构成。收入排名依据 iOS App Store 与 Google Play 商店的付费下载及应用内购收入。不包括通过 App 内广告或 App 商店渠道之外的订阅获得的收入。用户支出按照据 App Annie 专有 DNA 技术所识别出的统一 App 进行排名。统一 App 即指对同一 App,需将不同名称和不同平台上的相似版本进行统一。例如,iOS App Store 及 Google Play 上的《水果忍者 (Fruit Ninja)》和《水果忍者免费版 (Fruit Ninja Free)》均整合为统一的《水果忍者》App 并据此排名。公司和 App 排名基于发布时的当前和历史 App Annie DNA 关系。App Annie DNA 关系可随时间推移而发生变化。如果热门下载量和用户支出 App 排名中的统一 App 与多家公司相关联,我们将选择一家公司作为代表列在排名中。对于热门公司排名,每个与公司直接相关的 App 都对该公司的排名作出了贡献。例如,腾讯版的《糖果传奇》对腾讯的排名作出了贡献。
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