【摘要】 GDC 2020官方正式宣布延期举行
GDC(游戏开发者大会)官方现已发出公告,原定于在今年3月份举行的GDC 2020将会延期举办,并计划在今年夏季晚些时候举办GDC 2020,更多的细节将会在接下来的几个星期放出,同时GDC官方也对此次延期表示了遗憾。
在公告后的FAQ提到几个开发者关注的问题,称门票可全额退款,原本计划在大会上做演讲的嘉宾,可自行选择录制视频方式,将演讲提供给GDC后会被免费公布到网络,同时作为GDC最为重要的一环——两大颁奖IGF(Independent Games Festival)和GDCA(Game Developers Choice Awards)将会在3月16-3月20日期间通过Twitch线上直播方式呈现。
事实上,GDC官方做出这样的决定与参展方的态度有密切关系。
早在2月20日,索尼便发出公告退出PAX East2020展会。根据媒体Games-Industry.biz(GI)报道,索尼与Facebook出于同样的原因退出GDC 2020大会。
在一则索尼给予GI的公告中表示:“出于对新冠病毒的考虑,我们做出了一个艰难的决定,即退出今年的GDC大会。我们对退出GDC 2020感到非常沮丧,但我们遍及全球的员工健康和安全是重中之重。我们期待在未来参与GDC大会。”
而Facebook则表示,他们将在GDC 2020举办期间通过数字媒体的形式向大家发布有关Oculus的相关公告,如视频、在线问答等。
随后的一天中,根据Linkedin上EA员工Alex Sherer发布的消息显示,EA也同样限制了该员工出席旧金山GDC 2020大会。
Alex Sherer在Linkedin上的身份显示为EA广告产品研发特员,在他发出的消息中显示,EA限制了其员工在GDC的出席,并建议所有EA员工不要前往旧金山。Sherer本人也会取消前往旧金山的计划。
2月28日,微软在开发者网站上公布了一则信息,信息显示他们会把玩家、开发者、员工和合作伙伴的安全放在第一位置。为此他们会于3月16-18日通过线上直播形式介绍一些内容。直播内容包括:
1、讨论最新云游戏开发技术
2、游戏行业者的小组讨论,讨论包括开发者演讲,游戏设计,在线服务,次世代主机和流媒体的未来
3、了解《我的世界》和《战争机器》开发者设计和开发的幕后,以及Xbox游戏工作室的意见
与此同时,Epic则通过虚幻引擎的官方推特宣布缺席GDC 2020,原因也在于无法确保生命安全,他们的新情报会通过其他方式进行展示。
晚些时候,Unity发布了关于GDC 2020计划更新的公告,在公告中,他们宣布决定缺席今年的GDC大会,原因依然是考虑到新冠病毒疫情的影响。
在公告中,他们指出自己非常看重GDC这个和世界各地创作者、消费者、玩家、合作伙伴交流的机会,但是他们同样非常重视员工的健康。因此他们建议所有员工不要前往GDC,原定于GDC战士的内容将会在网上公开。具体细节会在之后几周公布。
终于,在多方游戏相继决定退出后,动视暴雪表示:“团队人员的健康是我们最为重视的事情,由于和疫情相关的问题越来越多,我们要求员工不要参加今年的游戏开发者大会。这并非是个容易的决定,因为对于我们这些开发人员来说,GDC一直都是一场重要的大会,我们希望未来能够继续参与这项活动。”
至此,GDC 2020的参展方已经完全失去吸引观众与赞助的目光。
不只是观众与赞助,就连玩家几乎也要失去对GDC的期望。
据DualShockers报道,GDC大奖2020游戏开发者选择奖的提名名单出炉后,其中小岛工作室的《死亡搁浅》获得七项提名,包括最佳音频、最佳设计、最佳创新、最佳剧情、最佳技术、最佳视觉艺术以及年度最佳游戏,足以看出玩家对于这款游戏以及工作室的喜爱。
而2月24日,小岛工作室在推特宣布,将取消参加GDC 2020大会的行程,原因主要是考虑到近期的疫情。由于这一决定,原定于19号举办的小岛秀夫相关活动和16号Eric Johnson的相关活动都会取消。
随后小岛秀夫本人今天在推特上转发了这条公告,并表示非常遗憾。
“自从我在GDC发表主题演讲已经有11年了,所以我真的很期待这次机会,但是在目前的情况下,小岛工作室决定今年的GDC。我为那些期待它的人感到遗憾。”
小岛工作室原本准备在GDC举办两场主题演讲,分别是3月16日由AI程序师Eric Johnson的主题演讲以及3月19日小岛秀夫围绕《死亡搁浅》的主题演讲。
失去了观众,失去了赞助,失去了玩家,这届GDC 2020注定不能在疫情的蔓延下顺利举行。
但这种种决定不禁令玩家们对今年另一台重头戏E3大会能否如期举办产生了担忧。对此E3大会的举办方美国娱乐软件协会(ESA)作出了官方回应。
“所有人都在密切关注局势,我们会继续保持警惕,因为我们的首要任务是保证所有参展商和与会者的健康和安全。鉴于我们目前所知的情况,我们依旧在全速推进E3 2020的规划工作。”
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