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拥抱HMS,接入HUAWEI Ads,分享HMS生态红利|灵眸大赏2021

Amy  · 2022-02-08 11:01

【摘要】 大家都很熟悉华为,但是对华为广告可能并没有那么熟悉。


大家都很熟悉华为,但是对华为广告可能并没有那么熟悉。其实,作为一个手机厂商广告平台,HUAWEI Ads已经在国内发展了五年,从2020年开始做海外业务,到目前已经有近两年时间。


在由Morketing主办的第六届“Morketing Summit 2021·灵眸大赏”上,华为消费者云服务海外广告业务运营负责人何哲带来了主题为《HUAWEI Ads助力游戏出海买量增收》的演讲。


何哲指出,“HUAWEI Ads是一个可以帮助开发者广告变现增收,同时又能帮助广告主买量实现用户增长的广告生态平台。”


他分享了一款在欧洲投放的IAA变现的游戏案例。该款游戏从2020年9月30日开始上架投放买量,仅投放14天ROI就转正,之后持续投放,30天ROI收益接近400%,60天ROI收益达到436%。


以下为演讲实录,Morketing编辑整理:


01

5岁的HUAWEI Ads


大家好,我是何哲,华为消费者云服务海外广告业务运营负责人。由于版号限制和各种新规出台,国内市场空间进一步压缩,我鼓励大家出海探索新的发展机遇。


我这里首先分享一些宏观数据,今年中国游戏出海市场规模有望突破100亿美元,预计未来几年将保持稳定增长,到2025年预估达170亿美元,年复合增长率超过2位数。


虽然市场空间很大,但是中国游戏出海也面临着三个核心痛点:首先是多重监管限制,不同国家对不同品类数字业务的开展有不同的资质和监管要求,比如中东非不允许博彩类应用的发展等;其次是本地化难度大,海外不同市场的语言、文化、习俗差异比较大,所以产品营销过程中,难以用同一套素材、策略匹配当地各个市场和用户的真实需求;最后是媒体垄断,海外广告媒体垄断比较严重,买量成本节节攀升,广大的开发者尤其是头部开发者有打破垄断的诉求。


针对这些痛点,HUAWEI Ads制定了三个解决方案:第一,配备中国出海专项服务团队,华为自身业务已出海多年,在海外市场也取得一些成功经验,可以把成功经验复制给出海的广告主;第二,为广告主提供语言翻译、素材优化、审核、广告投放指导等海外本地化服务;第三,我们在持续发展HMS生态,截止到2021年12月,HUAWEI Ads全球接入三方媒体数已达33000家,而且这个数在持续增长。


或许很多人是第一次听说HUAWEI Ads广告平台,也并不了解华为已经在海外做广告业务了。其实,作为一个手机厂商广告平台,HUAWEI Ads已经在国内发展了五年,从2020年开始做海外业务,到目前已经有近两年时间,算是海外市场新兴的广告平台。


互联网的本质是媒体,媒体变现最主要的商业模式就是广告。HUAWEI Ads虽然是一个新平台,麻雀虽小但五脏俱全,我们有自己的SSP、DMP、DSP等。因此如果你是一个广告主想买量实现用户增长,可以在HUAWEI Ads上投放广告基于推荐算法可以精准定位到目标人群实现精准投放,降低投放成本,提升ROI收益;如果你是一个开发者想通过广告变现,可以接入HUAWEI Ads,支持激励视频、插屏、原生、banner、开屏等多种主流的广告形式变现。更希望你在HUAWEI Ads上即买量又变现,实现商业闭环。


所以,HUAWEI Ads是一个可以帮助开发者广告变现增收,同时又能帮助广告主买量实现用户增长的广告生态平台。


华为广告主要聚焦在华为手机,主要流量来自于华为自有媒体,比如华为视频、华为音乐、华为应用市场,以及我们新推出的Petal Search。同时我们接入很多第三方流量,包括三方SSP和三方媒体,目前我们在全球范围内的媒体合作伙伴已超33000个。


02

三方媒体中游戏品类占比高达42%


华为游戏中心覆盖了170多个国家和地区,目前已经在海外上架了近4万款游戏产品,其中186款A+级游戏。今年华为游戏中心海外下载量超过8亿次,今年下载量翻了一番,合作伙伴效益翻了两番。另外,包含中国运营中心在内,我们在全球已经有7个运营中心,


从2021年华为游戏中心海外新下载游戏分品类来看,休闲类游戏居多,占比36%,动作类游戏有22%,RPG游戏占14%,SLG游戏达到13%,竞速游戏为11%,卡牌游戏是4%。可以看出,华为海外用户更偏好探索休闲和动作类游戏,其中休闲类游戏吸引大量新用户,主导游戏应用增长轨迹。


从2021年流水分品类来看,华为海外游戏区域角色扮演手游营收表现更好,其次是动作类和策略类,RPG游戏占比38%,动作游戏为25%,SLG游戏达到22%,三者收入占比超8成。



从广告变现角度看,三方媒体接入HUAWEI Ads分享红利的增速迅猛,目前累计接入了33000多个媒体合作伙伴,其中通过游戏广告变现接入流量的游戏品类占比达到42%,包括28.5%的休闲益智游戏,6.6%的动作射击游戏,4.2%的角色扮演游戏,以及2.5%的经营策略游戏。


如果广告主来HUAWEI Ads买量实现用户增长,HUAWEI Ads能够提供多样化的广告类型,支持主流的广告样式,包括激励视频、插屏、开屏、原生信息流、banner等,尤其是激励视频特别匹配游戏广告,无论是变现的eCPM还是买量的转化效果都是最优的,2022年还会上线试玩、互动广告。


在HMS生态发展初期,广告变现政策红利非常明显。但是在此基础上,HUAWEI Ads针对优质媒体会额外给予特殊的激励,将基于媒体的流量真实性、转化效果、规模与稳定性以及数据贡献等维度,综合评判是否为优质媒体,对于评选出的头部优质媒体,额外给予其激励金用于买量投放广告,这一政策会延续到2022年年底。


03

覆盖亿级用户的获量增收靠什么?


HUAWEI Ads海外业务遍及170多个国家和地区。当前,HUAWEI Ads平台上TOP 15的广告价值国家分别是英国、德国、西班牙、意大利、法国等,其中由于欧洲国家的用户价值比较高,在TOP 15国家中占了多半。同时,包括沙特、埃及、阿联酋、南非、伊拉克等国家在内的中东非洲国家,是HUAWEI Ads主要流量的价值高地。


基于营销转换漏斗的不同投放需求,HUAWEI Ads已经支持多种类型的计费方式,包括基本的CPM、CPC、CPD、CPI等,还有按照转化效果采买的CPA,更有针对游戏行业新推出的CPS联运模式。


在广告形式上,除了前面提到的展示广告,我们还有两类,其一是华为应用市场,也就是我们的AppGallery,主要以应用关键词搜索和应用推荐为主;其二是华为自研搜索引擎Petal Search搜索广告,支持关键词搜索,也是未来HUAWEI Ads流量增长最迅速的自有媒体。


作为手机厂商,我们拥有硬件及OS优势,在手机上能够真实获取到品牌、价格、型号、开机天数、常用网络等设备属性,同时也能够获取到用户安装、激活、留存、使用时长、付费等使用行为,基于这些真实的数据能够推测出用户的性别、年龄、地域、语言等基本属性,以及购物、音乐、视频、阅读等兴趣爱好,从而为用户打上电商、游戏等行业标签。当然所有的数据都是基于手机用户授权和满足GDPR合规要求的前提下获取的。


在广告技术上,监测和归因是广告主在买量过程中非常关注的技术。在监测能力上,一方面,我们自有监测工具华为分析,能够帮助开发者进行产品分析、用户洞察、行为洞察、生命周期管理,打通应用全生命周期的精细化运营;另一方面,如果广告主不愿意接入华为分析,也可以接入主流三方监测分析平台如Appsflyer、Adjust、KOCHAVA等。此外,我们也在持续对接其他三方平台。


大家都知道,在广告投放过程中,很多时候需要针对不同广告位,根据素材尺寸的不同,设计非常多的素材,整个工作量非常大。基于这个痛点,我们推出了UAC智能化投放,其个性化自适应能力可以帮助广告主实现“效率+效果”双优化。在效率方面,广告主只需要上传3张原始素材,系统即可自适应生成400+以上尺寸创意,全网投放效率得以大幅提升;在效果方面,使用UAC模式,客户安装成本较传统投放方式降低87%,而点击率则比普通广告增长600%。


此外,针对广告主的ROAS,我们还推出了tROAS商业模式,比如广告主在HUAWEI Ads投放广告后,要20天ROAS达到200%,系统通过算法学习,对用户行为及转化周期内的转化价值进行预测,识别出转化高潜人群,随后针对不同转化价值的人群进行实时智能出价,最大化广告主商业收益。在测试过程中,我们发现平均12天ROAS可转正,比普通的任务提前了很多。


在全球范围内, HUAWEI Ads设置了七个运营中心,包括西欧、东北欧、中东非洲、亚太、俄罗斯、拉美、以及中国,提供三方面本地化运营服务:第一,提供游戏联运支持,包含线上和线下的品牌推广、专家团队指导、新品核心用户招募和市场预热等;第二,提供广告创意本地化服务,例如广告文案翻译、素材本地化优化等;第三,提供广告投放优化指导,比如国家投放及版位出价建议、ROI分析及效果优化建议、变现策略指导等。


同时,我们在海外也建立了自己的服务商体系,全球服务商共计33家,其中中国出海就有10家认证服务商。 


04

快速实现增长的IAA和IAP游戏案例


接下来,分享一款在欧洲投放的IAA变现的游戏案例。该款游戏从2020年9月30日开始上架投放买量,仅投放14天ROI就转正,之后持续投放,30天ROI收益接近400%,60天ROI收益增长436%,8个月平均ROI接近200%,持续投放到2021年5月底,新增激活数在不断增加,5月份的广告填充率高达95%。

另外一个IAA的游戏案例是某头部游戏厂商,在2021年11月24日开始买量,短短四天内ROI快速转正,收益率达到116%,在一个多月的投放期间内综合ROI做到160%,投放首周eCPM增长200%。

还有IAP游戏案例,某角色扮演类游戏 2021年6月在俄罗斯投放,投放过程中我们帮助广告主做了定向优化,面对有付费习惯的人群进行投放,可以看到优化后的ROAS和安装支付率较通投有明显提升,ROAS收益可以做到256%,比通投的安装付费率增长80%。

此外,某策略类塔防游戏的IAP案例,通过优化登陆方式,增加支持华为帐号登录、游客登录两种登录方式,并默认同意华为帐号协议,实现华为帐号一键登录,比优化前注册率、次留率都大幅提升,分别增长250%、100%。

我们期待将成功案例的经验分享给更多的合作伙伴,让优秀的游戏案例层出不穷,助力游戏开发者和广告主出海实现商业成功。

从共生到共赢,我们希望游戏行业广告主可以拥抱HMS,接入HUAWEI Ads,分享HMS生态红利。  

Morketing原创,转载请注明来源。

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