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步入百亿美元俱乐部,TikTok成榜上首款非游戏移动应用

YIYE  · 2023-12-18 14:04

【摘要】 2024年,TikTok将迎来更大的收入增长。

今日,据data.ai发布数据可知,TikTok正式成为第五款用户支出达到100亿美元的移动应用,更是首款实现这一目标的非游戏移动应用。此前,已经率先迈入100亿美元俱乐部的移动应用均为游戏类,分别为动视暴雪120亿美元的的《糖果传奇》(Candy Crush Saga)、腾讯110亿美元的《王者荣耀国际版》(Honor of Kings)、106亿美元的XFLAG工作室的《怪物弹珠》(Monster Strike)以及 Supercell工作室102亿美元的的《部落冲突》(Clash of Clans)


消费者分布方面,美国消费者对TikTok的收入贡献与中国iOS端用户并驾齐驱,双方各占总收入30%左右的份额,共 60%,合计60亿美元。紧随其后的则是沙特阿拉伯、德国、英国和日本,这四个国家的消费者共为TikTok带来了13%的内购收入。

收入来源方面,用不同金额的虚拟币购买IAP,是TikTok的主要变现手段。用户可以用虚拟币为平台的内容创作者购买虚拟礼物,内容创作者可将其兑换成虚拟钻石,用于最终提现。这个过程中,TikTok的抽成比例是支付金额的 50%。据 data.ai统计,TikTok在2023年最受欢迎的内购项目是19.99美元兑换1321枚虚拟币,该项目占应用内购收入的四分之一左右。

此外,data.ai还预测,TikTok将在2024年迎来更大的收入增长,用户支出有可能达到150亿美元,超出当前累计总额的50%,也高于TikTok的应用内广告和电商业务等其他收入来源。

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