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公测启动,《元气骑士前传》是前传还是续作?

“独立游戏要活下来、活得好,不仅要好玩,更要让玩家记住你。”

YIYE
2023-11-27 09:54
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公测首日iOS端流水251万,《星球:重启》真就只想活着?

作为赛道中的“鲶鱼”,《星球:重启》带着精美的制作和“降肝减氪”的诚意登场,其接下来的策略和动作,无论如何都会掀起一波竞争热潮。

YIYE
2023-11-18 15:57
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《魔兽大作战》全球首周流水近千万美元,暴雪离开网易后是怎样做手游的?

研发和运营可以经过阵痛从而重构,成熟的IP却并非一日之功。

YIYE
2023-11-17 17:55
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《元梦之星》官宣获《糖豆人》正版授权,腾讯出招联动,网易如何应对?

赛道远远没有定局,厂商之间的竞赛仍然看点十足,腾讯和网易这组老对手之间的过招,更是让人拭目以待。

YIYE
2023-11-14 13:39
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情怀牌失灵?《节奏大师》回归首日iOS端流水仅40万

情怀只能带来注目,并不一定能让玩家长久驻足。想要将一款音乐游戏长线运营下去,《节奏大师》势必要适应赛道节奏,适应市场竞争,拿出新的策略,重新让这款音游刮起新世代的旋风。

YIYE
2023-11-13 14:09
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《石器时代:觉醒》上线首周iOS端流水超1600万,玩家高呼:今夕是何年

岁月流转,这次,《石器时代:觉醒》或许不再能乘上东风了。但在拥有了更先进的技术,更成熟的运营的当下,它或许也会有新的机遇。

YIYE
2023-11-10 11:20
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iOS端流水超8亿元,《无尽的拉格朗日》靠科幻迎来又一春

未来到底有多远,星空究竟有多浩渺,或许《无尽的拉格朗日》能为我们提供一个锚点,让我们有一个小小出口,去窥探一下宇宙大千。

YIYE
2023-11-03 10:35
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下半年音游赛道独苗,腾讯《劲乐幻想》真能靠情怀起飞?

音乐游戏是否真的有另外一种可能?是否真的能够承载一段丰富的线上社交生活?

YIYE
2023-10-24 15:43
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