【摘要】 每日营销监测
一、品牌
微软CEO:新的人工智能个人电脑将使Windows PC和Mac的竞争再起
理想汽车发布2024年第一季度财报
理想汽车发布2024年第一季度财报。财报显示,一季度营收256亿元,市场预期255.8亿元,上年同期营收187.9亿元。
何小鹏回应小米竞争:现在卖得好不代表能力强,汽车行业是长线竞争
据新浪科技,在5月20日的小鹏汽车520 AI DAY上,小鹏汽车董事长CEO何小鹏、小鹏自动驾驶负责人李力耘接受媒体采访。对于小鹏可能会与小米汽车的竞争,小鹏汽车董事长、CEO何小鹏表示,新能源汽车行业从蓝海到红海再到血海,小鹏是经过磨练的。他强调,现在卖得好的,不代表能力强,汽车行业是个长线的竞争,而不是短期一两个月的销量。
二、互联网
天猫618:59个品牌开售4小时后破亿
5月20日晚8点,天猫618正式开售。截至5月21日0点,仅4小时,59个品牌销售额破亿,376个单品成交破千万。据介绍,天猫今年在满300减50和官方立减15%基础上,额外投入150亿红包,商家服务方面,天猫还引入巨量星图,升级与腾讯广告、知乎、B站等超200家互联网平台的合作,提升商家全网的获客能力。会场访问量同比去年618会场增长14倍。
携程集团公布2024年第一季度未经审计的财务业绩。第一季度,携程净营收达119亿元,同比增长29%;国际业务增速显著,携程国际OTA平台Trip.com总收入同比增长约80%。第一季度,携程住宿预订营业收入为45亿元,同比增长29%;交通票务营业收入为50亿元,同比增长20%;旅游度假业务营业收入为8.83亿元,同比增长129%;商旅管理业务营业收入为5.11亿元,同比增长15%。
辛选发布致歉声明:辛巴发表了有损快手形象的不当言论,深表歉意
据红星资本局,5月19日晚间,辛选官方号在快手发布致歉声明,称辛选旗下主播辛巴在4月20日的直播中,因未能很好控制情绪,发表了有损快手形象的不当言论。对此,辛选集团深表歉意。据了解,辛巴的快手号直播权限于5月20日解封。辛选集团表示,未来,辛选将加强对主播的日常管理,遵守平台规则,打造和谐的直播氛围和网络空间。同时,辛选也将积极配合平台,共同致力于建设良好的电商营商环境。
百度资深副总裁梁志祥接管公关业务:此前为璩静上级
据媒体报道,在百度原公关副总裁璩静因短视频争议言论离职后,百度资深副总裁梁志祥已经暂时接管公关业务。目前尚不清楚是暂时接管寻找下一位公关负责人还是正式接管。百度回应表示,梁志祥之前便一直主管百度政府关系(GR)和公共关系(PR)业务,原百度公关一号位璩静此前便是向梁志祥汇报工作。
搜狐:2024年Q1总收入1.39亿美元
搜狐公司公布2024年第一季度财务报告。财报显示,搜狐第一季度总收入为1.39亿美元,其中品牌广告收入为1600万美元,在线游戏收入为1.18亿美元;归于搜狐公司的非美国通用会计准则净亏损为2200万美元,优于此前预期。同时,根据公司此前宣布的总金额最高1.50亿美元的美国存托股票回购计划,截至2024年5月16日,搜狐已经回购了1726718股搜狐美国存托股票,总金额约1700万美元。
Snap计划加大投资力度,将AI和机器学习引入Snapchat
彭博5月20日消息,Snap首席执行官伊万·斯皮格接受采访称,公司将加大投资力度,将人工智能和机器学习引入Snapchat,使其对用户更有吸引力,“在机器学习方面我们已经落后了,这在一定程度上反映在业务表现上”。
声音太像斯嘉丽・约翰逊,OpenAI停用ChatGPT语音选项“Sky”
据IT之家,OpenAI宣布将暂停供聊天机器人ChatGPT语音功能使用的“Sky”语音,起因是用户指出该声音与美国著名演员斯嘉丽・约翰逊 (Scarlett Johansson) 的声音十分相似。OpenAI在一篇博客文章中表示,“Sky”只是五个可用语音之一,其来源为某位女演员,但并非刻意模仿斯嘉丽・约翰逊。
三、广告片
美团这个 520 「上头」了
美团直播 IP 爆团团直播带来特别企划活动,以「爆」为切入点,「上头」这个年轻人喜欢的情绪为沟通点,打造「爆团过节,整点上头的」主题专场,为消费者带去了一场有节日氛围且有记忆点的狂欢。
四、趋势
IDC:预计2027年中国大数据市场IT支出超430亿美元
IDC于近日发布了2023年V2版IDC《全球大数据支出指南》(IDC Worldwide Big Data and Analytics Spending Guide)。最新数据显示,2022年全球大数据IT总投资规模约为2,471亿美元, 2027年预计接近5,280亿美元,五年复合增长率(CAGR)约为16.4%。
聚焦中国市场,IDC预计,2027年中国大数据IT投资规模有望达到430亿美元,全球占比约8%,五年复合增长率约为21.5%,增速位居全球第一。
五、海外营销
数据:43%Gen Z 游戏玩家认为游戏内广告具有干扰性
Nearly half (43%) of Gen Z gamers have revealed they find advertising in games “so disruptive it ruins the experience”, according to new data.
According to The ZBD Gen Z Gamer Study, which is based on a survey of over 2,000 Gen Z gamers in the US, 50% said they are a little annoyed by the in-game advertisers, however, they don’t mind them in free games.
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