“死了么”APP全球爆火,CES AI抚慰萌宠全网追捧…2026年“孤独”是门大生意

摘要

【摘要】 在喧嚣之下,越来越多关于“孤独”的生意浮出水面。

 

这两天,最火的应用,当属一个名字听起来就不太吉利的App——死了么。


刚开年,这个产品几乎是横空出世。上线不久,便以极快的速度登顶苹果App Store付费榜榜首;与此同时,10%的公司股份在投资人的竞价中被不断抬高,从最初的100万一路涨到接近千万元。


它的功能却简单得出奇。只需要花费8元,你就可以获得一个每日签到APP,每日签到,两天没签,系统就会在第二天发送邮件给提前填写好的紧急联络人。多邻国表示来灵感了,不如搞一个“学了么”功能,没有签到,就自动发信息给监督人。


但由于这个名字实在争议太大了,13日晚,“死了么”发布公告改名“Demumu”,ABB起名法是有点玄学在的。在BBC报道后,这个APP海外也实现了爆发式增长。



一个看起来近乎玩笑的产品,为什么会在短时间内被如此迅速地买单?这可不只是一次抽象整活那么简单。


在喧嚣之下,越来越多关于“孤独”的生意浮出水面。


01
一个这么抽象的产品,
为什么会被认真买单?

Demumu创始人吕先生在多个公开表述中都提到,他们的目标并不只是做一个“签到提醒 App”,而是希望打造一个“更适合中国独居人群的安全型产品”。


他反复提到一个参照对象——Life360



Life360是一款在美国高度普及的家庭服务应用,核心功能并非社交,而是围绕“家庭安全”展开,主要功能有四个:


1.位置共享:核心功能,成员之间可实时查看彼此位置,用于日常出行与安全确认。


2.圈子:在 App 内创建私密群组,位置仅对圈内成员可见,便于家庭或固定关系使用。


3.地点:设置地理围栏(Place),成员进出指定区域自动提醒,常用于孩子或老人安全监护。


4.报警:付费功能,提供紧急 SOS、一键求助、24 小时人工支持、身份盗窃保护与道路救援等。


从商业模式上看,Life360主要营收来自订阅付费,其基础功能免费,覆盖位置共享与简单提醒;更高级的功能,则通过订阅制收费。这些功能并非刚需,但一旦家庭成员增多、孩子或老人加入,付费意愿会显著提升。


这种模式有两个关键优势:


第一,它天然适合长期订阅。安全类产品的价值并不体现在“用得多”,而体现在“随时可用”。用户并不指望每天从中获得正反馈,但一旦真的需要,它必须可靠存在。


第二,它具备极强的留存与复购逻辑。家庭关系本身是稳定的,只要家庭结构不发生重大变化,产品就有持续存在的合理性。这使得Life360的用户生命周期价值显著高于普通工具类应用。


从结果来看,这套模式已经被市场充分验证。据官网显示,截至2025年9月30日,Life360的全球月活跃用户9160万,全球订阅者(付费圈)达到270万,年化月收入4.467亿美元,截至2025年12月31日,美国月活跃用户达到五千万。



财报显示,2025年第三季度总收入为1.245亿美元,同比增长34%,总订阅收入为9630万美元,同比增长34%。


Life360能够成立,是因为家庭成员空间分离是常态,而“彼此照应”的需求依然存在。在欧美社会,这一前提长期存在。家庭成员分散居住、孩子早早独立、老人独居并不罕见。


相比之下,中国长期处于“治安良好且家庭高密度共居”的社会结构中,这类产品的需求看似并不显性。


但随着独居人群迅速增加,这个前提也在发生变化,大多数国家都在走向高度原子化的社会。


虽然功能还不成熟,虽然热闹多于实用,但Demumu的爆红,仍然给了我们一个提示,那就是,在独居社会中,安全感本身,也具备被单独拿出来做成产品的可能性。


02
陪伴APP出海,
一门全球需求的生意

同样是在原子化社会下诞生的产物,陪伴类APP就相对成熟的多,不少商家已经做出成绩。


2025年以来,来自中国的陪伴型AI应用在海外市场快速增长。以MiniMax旗下的Talkie为例,其核心卖点并不是“像ChatGPT 一样能回答问题”,而是将AI角色塑造成“可被建立情感连接的对象”。



Talkie的AI智能体不只是进行文字对话,还支持语音交互,使用拟人化的声音回应用户;用户可以为角色设定外貌、性格、背景故事,甚至问候语。这种体验不再是“你问一句,它答一句”,而更接近一种持续存在的关系。


根据Sensor Tower数据,短短一年时间,Talkie的下载量便跻身全球陪伴类App前三。


昆仑万维旗下的AI社交应用Linky,则进一步降低了关系建立的门槛。用户只需输入基础信息,甚至上传一张参考图片,就可以生成虚拟角色并展开互动。无需复杂设定,也无需承担现实社交中的反馈压力。自上线以来,Linky就迅速打开全球市场,累计下载量突破1000万次。



陪伴类App的商业化本质,是把情绪、注意力……这些过去免费但稀缺的东西,变成可计价的产品形态。从0-1,从1-10也各有各的玩法。


最直接的付费路径是订阅:为更稳定的陪伴、更长的记忆、更高的互动上限付费。

比订阅更长期的,是围绕“角色经济”衍生出来的内购体系:用户为人设皮肤、声音包、剧情章节、互动道具付费,本质上与游戏的道具付费类似,只是把战斗力换成了“亲密感”。


再往后走,平台型机会会更大,当角色数量足够多、UGC创作者足够多,平台可以抽成,像短视频平台抽流量税那样抽成。


更值得注意的是,它们的护城河不完全在模型能力,而在关系的持久性上。一旦这种关系建立,迁移成本极高。陪伴类App天然地比很多效率工具更容易做出高留存。


03
陪伴走出屏幕,
这门生意开始有了“形状”

当用户已经习惯把情绪投射到一个虚拟角色身上,下一步,他们就会希望这个对象“有形、有重量、能靠近”。于是我们看到,陪伴经济从软件,扩展成了硬件、玩具,甚至是一种新的消费品类。


这种变化,在CES 2026的现场被放大得格外明显。


和几年前提到AI就意味着高效不同,这几年AI在情绪陪伴上做的越来越好,在这些展品中,中国公司的存在感异常强烈。


AI电子宠物“芙崽 Fuzozo”最近收获了不小的关注,且商业化的速度也非常快。2025年6月在中国市场上市后,不到半年时间内,芙崽销量已突破12万台。


单看外观,毛茸茸的触感,灵动的大眼睛,像个小毛球玩具,标准的可爱挂件。



你直接对它说话,它就能用声音回你。你们聊得越多,它就越了解你,性格也会慢慢变化,像是真的在养一个小伙伴。最特别的是,两个芙崽碰一碰,就能互相认识、加好友,让主人也能交到朋友。


通过与涂鸦智能的合作,它接入了覆盖全球的云平台与本地化服务体系,可以在不同文化语境中,进行交互体验。据官方信息,目前,芙崽已支持中英双语交互,并持续优化更多语言能力。未来,珞博智能将结合各地文化特点,推出本土化内容与定制形象。


除了毛球挂件类陪伴,还有各种可爱形态。


来自深圳的初创公司宇灵无限(Skyris AI)推出的AI萌宠BOOBOO,是一只小鸡。相比传统桌面陪伴机器人,BOOBOO最大的不同在于,它有主动性。它会飞、会悬停,会在感知到用户情绪变化时做出对应反应,你情绪激动,它躲开,你情绪低落,它靠近。



这种设计模拟了,一种最基础的情感互动逻辑,被察觉、被回应。你很难说BOOBOO 在做什么具体功能,但你能清晰地感知到它的存在和对你的关注,有时候陪伴不就是这样么。


另一边,零动未来科技Takway推出的电子宠物Sweekar,外观是一个椭圆的手掌大小的蛋,交互感和小时候养的电子宠物非常类似,当然有了AI的加持会更只能,你需要孵化、喂养、陪玩,它就会慢慢长大,在成长过程中体现出不一样的个性。



但与传统电子宠物最大的区别在于,它不会真正“死去”。到了足够高的等级,即便你很忙,它也能自己继续存在。


回头再看CES上的产品,它们看起来没那么高精尖,但最厉害的就是抓住了底层需求,构成了一门很有潜力和价值的生意。


04
结语

如果把这些产品与现象放回更长的时间轴,他们的出现是社会原子化和AI能力爆发,所带来的必然的结果。


德国社会学家乌尔里希·贝克在提出“个体化”时就曾提醒,现代社会,个体获得了更高的自由度,但独自承担人生风险将变成常态,家庭、社区、单位这些传统的中介结构不断松动。


从这个意义上看,Demumu、陪伴类 App、AI萌宠,是在承接一个已经存在的结构性变化。当陪伴不再完全依赖人与人之间的长期绑定,它就会被拆解、被设计、被定价,并最终进入市场。


无论是在独居比例持续上升的欧美,还是在快速城市化、流动性极高的亚洲社会,“陪伴需求”正在成为一种跨文化的共通底层需求。


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