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Vungle黄奔阳:视频广告能帮游戏厂商获取高质量用户 | MS2017全球营销新势力

未知  · 2017-11-16 20:22

【摘要】

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黄奔阳,现任Vungle中国区总经理;

2015年 - 2016年,任 Vungle中国区技术负责人;

2012年 –2015年,任Zynga中国,工程总监兼任运营总监;

2007年 -2012年,任Opera中国研发中心技术总负责人。

Vungle中国区总经理黄奔阳分享了他关于移动视频广告的观点:

随着游戏成为生活的一部分,乃至成为一种生活方式,Vungle作为专业的移动视频广告平台,非常看好游戏行业的潜力,并深信视频广告能给游戏厂商带来高质量的用户获取和更有效的商业变现。整个视频行业也会随手游的发展呈现水涨船高之势。

终端用户渴望生动有趣的广告形式,比如近一年开始流行的可玩式广告,Vungle特有的360度广告,以及可选择故事路径的广告,无一不体现出创新的精神。未来随着制作成本的下降,AR/VR广告或许有机会成为主流样式。

对于效果类广告,广告主对于ROI有越来越高的期望,这就对广告平台大数据分析,精准投放,策略调优,乃至AI的应用都提出了更高的要求。

想了解更多关于移动视频广告的观点,可点击文末阅读原文,参与Vungle World Tour Beijing!

在移动、技术、数据冲击下,传统的营销生态正在被重构。营销,正在被赋予更多的含义和价值,全球营销“新势力”正在形成,这个产业正在发生着前所未有的改变。

而离这些变化最近的正是 Morketing!

Morketing基于对移动互联网和营销生态链的观察,集结了移动、大数据、新技术和智能化最前端的一批行业精英,组成MS2017全球营销新势力。

本文转载自『Morketing』,作者:Morketing,Morketing经授权发布,转载或内容合作请点击版权说明,违规转载法律必究。

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