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世界杯热度不好蹭?头部游戏多退场,体育游戏热情依旧

几十亿人观看的世界杯也难获青睐?头部游戏多从世界杯营销退场。

Jinx
2022-11-28 18:34
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1.4亿月活玩家,上线13年的《我的世界》凭何“霸权依旧”? | 魔客复盘07期

《我的世界》上线13周年,月活超过1.4亿,沙盒游戏靠什么经久不衰?

Jinx
2022-11-25 17:54
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上线不到半年流水超1亿,《蛋仔派对》独占国内“糖豆人”市场

《蛋仔派对》上线不到半年流水破亿,网易靠什么独占国内“糖豆人”市场?

Jinx
2022-11-17 17:06
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乘“电子木鱼”还残留些热度之际,我们来聊聊《电子木鱼》们…

电子木鱼热梗爆火,《电子木鱼》游戏们的未来怎样?

Jinx
2022-11-17 17:03
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SNK情怀依旧能打,《全明星激斗》上线6天流水预估2200万

SNK情怀热度不减,中手游自研自发《全明星激斗》表现亮眼!

Jinx
2022-11-10 10:39
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《代号:伙伴》首测重心放在PVE,朝夕光年打算吃透国内航海王IP红利?

朝夕光年《代号:伙伴》首测,《航海王》IP游戏现状如何?

Jinx
2022-11-07 16:28
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《火炬之光:无限》美服首周流水预估170万,国内市场或许才是未来主战场

心动网络自研游戏《火炬之光:无限》海外上线,表现如何?

Jinx
2022-10-25 13:57
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拳头收购《坦克世界》开发商旗下工作室,或与其在研MMO游戏有关

拳头收购《坦克世界》开发商旗Wargaming下工作室,除助力《英雄联盟》和《VALORANT》开发外,或与拳头在研MMORPG游戏有关。

Jinx
2022-10-18 18:56
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米哈游 鹰角齐下场,游戏IP动画化为何这么热?

游戏IP动画化迎热潮,大厂纷纷下场为哪般?

Jinx
2022-10-17 18:09
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效果显著,幕后人员“台前化”或成游戏运营新利器

游戏幕后人员台前化,助力游戏口碑打造。

Jinx
2022-10-13 14:00
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