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动荡与机遇并存,2022年游戏圈十大事件

Jinx  · 2023-01-18 17:21

【摘要】 2022年游戏圈十大热点事件盘点。




农历新春的脚步将至,今天游戏魔客带你来复盘2022年十大游戏圈热点事件。

01 降本增效贯穿整年,游戏厂商频繁裁员

2022年全年,游戏行业讨论最多的话题莫过于“降本增效”了。在国内版号持续紧缩,海外市场从蓝海逐步被卷向红海的大背景之下,打造更多精品,持续降本增效不约而同成为了众多厂商的选择。

除了提升游戏质量外,游戏厂商为降本也开始进行频繁的裁员。在2022年腾讯一季度业绩会上,腾讯高管表示,人员越多成本越高,因此需要进行结构性的变化,聚焦于更盈利的业务。网易、B站、字节、三七在内的一众大厂,也都在2022年对游戏业务进行了或多或少的精简优化。

02 微软豪掷687亿美元,欲收购动视暴雪

2022年开年,微软就向游戏圈扔下了一记重磅炸弹。1月18日,微软公司发布声明称,将以每股95美元的价格全现金收购动视暴雪,包含动视暴雪的净现金在内,交易价值高达687亿美元,此举也进一步令微软Xbox游戏部门在游戏市场拥有更多优势。

不过,到目前为止,该收购还面临诸多来自外部的压力,阻碍收购进程。尽管如此,微软方面也多次表示,有信心在2023财年内完成对动视暴雪的收购。

03 停发8个月后,终于等到的版号

自2021年7月22日,国家新闻出版署官网于公布了7月国产网络游戏出版审批名单后,就再没有发放新的游戏版号。直至2022年4月,在经历了长达8个月后,游戏版号才重启发放。据统计,2022年全年累计发放531个版号,但相较于2021年767个、2020年有1408个、2019年有1570个,以及停发9个月的2018年的2105个,总量逐年减少并在2022年达到新低。

事实上,无论是2018年还是2021年的版号停发,都是在加强游戏行业监管的大背景之下展开的。但是2021年8月至今游戏版号停发给游戏行业带来了冲击却要远大于2018年。一方面,游戏行业发展逐步进入成熟期,人口红利消耗殆尽。另一方面,进入后疫情时代,玩家回归线下生活,进行游戏时间的时间缩减。而本次的版号停发也间接导致了网易、莉莉丝、完美世界等在内的游戏公司要么砍掉部分项目、相关人员调整,甚至造成了一些中小型游戏公司直接关停。

在此背景下,尽管2022年的版号发放逐渐放开且开始发放进口版号,但对游戏行业整体的影响依旧较大,也使得越来越多的游戏厂商选择出海。

04 时隔859天,Uzi复出之后再离场

2021年12月15日,BLG战队在新赛季选手见面会中正式官宣Uzi将担任AD。2022年2月17日,LPL春季赛iG对阵BLG的比赛中,Uzi时隔895再度回归职业赛场。然而,仅过去半年的时间,2022年6月1日,BLG战队就官宣了Uzi离队的消息。


综合来看,BLG签下Uzi除了搭配阵容组出“银河战舰”外,Uzi自身的流量与商业价值也成为了BLG此番选择的重要因素。

05 微信小游戏刷屏,《羊了个羊》一夜之间爆火

2022年9月14日,在《羊了个羊》冲上微博热搜榜第一后,引爆了全网的热度。一款制作简单、玩法单一的微信小程序游戏从一众3A大作中杀出重围,仅一周时间,其相关话题累计登上微博热搜11次,阅读量超20亿,甚至一度造成了服务器在24小时内崩溃三次的情况。


值得一提的是,在中重度游戏挣得头破血流的当下,《羊了个羊》的爆火也让许多的小厂商看到了IAA游戏的更多可能性。

06 R星的噩梦,《GTA6》遭大规模泄露

2022年9月18日,外网上流传了多达90个《GTA6》泄露片段,本次的泄密事件可谓是游戏史上最大泄露事件。尽管R星和T2均表示泄密不会影响游戏的正常开发。但如此大规模的泄露事件一定会打乱游戏研发与发行原本的计划,从而带来负面影响。

07 上海四小龙风波不断,米哈游《Project SH》项目取消

11月24日,米哈游发布内部公告称,在研游戏《Project SH》终止研发。该项目是由米哈游创始人之一的蔡浩宇亲自带队,使用UE5引擎研发的开放世界游戏。曾被外界称为“米哈游目前最具野心、团队规模最大的在研产品之一”。对此,米哈游方面给出的回应为:内部业务调整。

然而,除了米哈游外,上海四小龙在2022年都是风波不断。先有莉莉丝《剑与家园2》项目被整体砍掉,后有叠纸游戏员工称,叠纸X9项目组裁员75%,游戏重回Demo期。

由小窥大,近年来新崛起的上海四小龙尚且如此,更足以证明2022年行业的整体低迷。

08 欧洲推出“游戏新政”,欧洲游戏工作室迎来新局面

2022年11月,欧洲议会以560票赞成、36票反对和16票弃权的票数,正式通过一项电子游戏有关的决议,决议的38条包括援助政策、语言多元化、提升领域价值、鼓励宣传、电竞规范化等措施。

在经济激励层面,该决议强调支持 “创意欧洲(Creative Europe)”和 “欧洲地平线(Horizon Europe)”计划通过具有“欧洲价值”的对象,为欧洲电子游戏部门提供研发资金;鼓励各国通过欧盟国家援助规则,鼓励和促进对中小企业在内的本地电子游戏开发商进行激励与支持。

值得注意的是,欧洲并不缺乏知名作品与厂商。不管是拥有《刺客信条》、《孤岛惊魂》等知名IP的法国育碧,还是《赛博朋克2077》的开发商波兰CDPR,都是世界范围内有名的游戏厂商,但在过去欧洲整体的环境中,游戏发行始终是这些厂商的弱项。此番政策上的支持,也反映出欧洲希望改变这种局面,以凭借游戏创造更多经济、文化价值的策略。

09 网易暴雪合作到期,14年相伴终走向“分手”结局

2022年11月17日,动视暴雪宣布,其与网易的现有授权协议将于2023年1月23日到期,届时,中国大陆的大部分暴雪游戏服务将会暂停(包括《魔兽世界》、《炉石传说》、《魔兽争霸III:重置版》、《守望先锋》、《星际争霸》系列、《暗黑破坏神III》、《风暴英雄》)

在公告发出之后,双方便开始了拉锯战。网易推出“《逆水寒》网易魔兽老兵服”欲接手魔兽玩家,暴雪则是多次发文和视频表达对玩家的不舍之情。

而随着关服时间的临近,双方的“扯头花”大战也越来越精彩了。2023年1月17日,暴雪颇具“茶味”的一纸声明被骂上热搜。声明中,暴雪职责网易拒绝其白嫖半年的行为是对玩家的不负责任。网易也在当天晚间回复称,暴雪的这种提议——包括突发的声明——是蛮横的、不得体的且不符合商业逻辑的。其过分的自信中并未考虑这种予取予求、骑驴找马、离婚不离身的行为,将玩家和网易置于了何地。


相伴14年的网易和暴雪“分手”已成定局,分手前夕的闹剧更是精彩纷呈。

10 腾讯游戏的新希望,《VALORANT》获国服版号

2022年12月28日,国家新闻出版署发放了2022年最后一批游戏版号,共计128款游戏过审。其中,国产游戏84款,进口游戏44款。腾讯全资控股公司拳头游戏(以下简称为:拳头)的《VALORANT》也获得了进口游戏版号,并正式公布国服名《无畏契约》。

2019年英雄联盟十周年庆典上,拳头以《Project A》的代号首次对外公布了该游戏,并于2020年4月进行封闭测试。同年6月,《VALORANT》正式公测。2021年9月腾讯宣布正式引进该游戏。

在国服版号获批前,《VALORANT》在国外的表现已经是大放异彩了。从腾讯2022年Q2、Q3财报来看,《VALORANT》连续创下流水和月活的新高,使得其成为了腾讯海外游戏业务增长的主要驱动力。

除了在游戏在海外的表现亮眼外,电竞生态对于《VALORANT》的加持也不小。而在腾讯的《英雄联盟》和《王者荣耀》逐步走下坡路的当下,《VALORANT》则顺利成章的成为了腾讯需要在国内市场搏的下一个爆款。


2022年,开年炸弹由暴雪扔下,年末的闹剧也由暴雪收尾。然而,微软对动视暴雪的收购能否成功与谁是暴雪的“接盘侠”依旧都是未知数。而值得欣喜的是,2023年新一批的游戏版号已经下发,游戏行业在寒冬之后,也看到了回暖曙光。


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