【摘要】 在过去的 2018 年,全球 App 下载量突破 1940 亿次。下载量主要来自于新兴市场的持续增长;在 App 下载量排名前 5 的市场中,有 3 个是新兴市场。而中国是全球下载量最大的国家,占据在 iOS App Store 和第三方 Android 商店的总下载量中仍占据将近 50% 的份额。下载量的65%来自于非游戏 App。
移动应用数据和分析平台App Annie今天正式发布《2019 年移动市场报告》,总结了过去一年中全球移动应用市场值得关注的趋势,同时预测了未来移动应用商店的市场规模和增长点。
报告指出,在过去的 2018 年,全球 App 下载量突破 1940 亿次。下载量主要来自于新兴市场的持续增长;在 App 下载量排名前 5 的市场中,有 3 个是新兴市场。而中国是全球下载量最大的国家,占据在 iOS App Store 和第三方 Android 商店的总下载量中仍占据将近 50% 的份额。下载量的65%来自于非游戏 App。
根据《2019 年移动市场报告》,用户支出方面,2018 年,用户支出已经突破了 1010 亿美元。用户越来越习惯于在手机上完成各种事项,平均每天在移动设备上花费的时间已经达到 3 小时。2018 年,中国市场在总用户支出中所占份额接近 40%。类别方面,全球游戏 App 在总用户支出中占 74%。非游戏 App 在总用户支出中仅占 26%。
使用时间长度方面,根据《2019 年移动市场报告》数据,在过去的3年(2016 - 2018),全球 App 使用时长增长了 50%,社交和通讯 App 的使用时长在全球 App 总使用时长中占 50%,紧随其后分别是视频播放和编辑 App (15%) 和游戏 App (10%)。
新兴市场和发达市场在用户使用时长方面均有增加。《2019 年移动市场报告》中提到,在印尼,移动用户每天花在 App 上的时间超过 4 小时——占用户一整天时间的 17%。在美国和加拿等成熟市场,2018 年,用户平均每天在移动 App 中花费将近 3 个小时。
在智能手机设备平均 App 安装量方面,中国安卓商店的 App 安装量相对比较大。《2019 年移动市场报告》显示,韩国、加拿大、美国、泰国、英国和澳大利亚在这 2 年中均出现明显增长,与 2016 年相比,韩国增长了 20%,而加拿大、美国和泰国增长了 15%。韩国、泰国和加拿大在 App 平均使用量方面也有明显增长,相比 2016 年分别增长了 15%、10% 和 5%(见下图)。
《2019 年移动市场报告》还包含各个应用类别,例如电商、游戏、社交、旅游等诸多领域的趋势分享,涵盖了全球数十个国家的热门 App 和游戏榜单(包含下载量和收入榜)。
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