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进口游戏撑起半边天,腾讯把科技与文化玩出了新花样

Jinx  · 2023-05-18 15:40

【摘要】 腾讯游戏发布会现场,发布了旗下的32款游戏的最新动态。其中,包括19款新产品以及多款IP游戏。


5月15日,SPARK 2023腾讯游戏发布会在线上举行。本次发布会围绕“技术新探索”、“产品新体验”和“更多新价值”三大主题分享了腾讯游戏在技术、产品以及社会责任三方面的新动作。

本次发布会上,腾讯发布了旗下的32款游戏的最新动态。其中,包括19款新产品以及多款IP游戏。

以下为游戏魔客整理的2023腾讯游戏发布会产品关键信息:


01

《无畏契约》国服领衔

8款进口游戏测试中


去年12月和今年3月,国家新闻出版署先后发放了两批进口游戏版号,累计71款进口游戏过审。其中,腾讯旗下的《无畏契约》国服、《全境封锁2》等游戏,受到了广泛关注。而在本次的腾讯游戏发布会上,进口游戏也成为了一大看点,共有8款产品在年内进入测试期,其中更有多款产品值得关注。

·《无畏契约》


《无畏契约》(《Valorant》)是一款由拳头游戏(下简称:拳头)开发,腾讯代理中国大陆地区发行的5V5第一人称射击游戏。也是拳头继《英雄联盟》之后,又一款大作。游戏的国际服于2020年6月2日上线,国服的内测将于今年6月8日开启。

另外,据腾讯财报显示,《无畏契约》国际服在2022年的Q2、Q3连续创下流水和月活的新高,这也使得其成为了腾讯海外游戏业务增长的主要驱动力。所以,无论是对于拳头,还是对于腾讯来说,《无畏契约》的国服表现都至关重要。

·《全境封锁2》


《全境封锁2》是由育碧研发,腾讯代理的3A级开放世界生存射击端游。2022年6月27日,腾讯首次在“腾讯游戏发布会”上宣布《全境封锁2》国服技术测试开启招募。同日游戏在WeGame平台获得14万玩家的关注,登顶WeGame游戏关注榜第一。目前,其体验服不删档测试正在进行中。

·《命运方舟》


《命运方舟》(《失落方舟》国服)是由《穿越火线》开发商SmileGate RPG 公司研发,腾讯游戏K1合作部代理发行的一款俯视角MMOARPG端游。游戏采用UE3引擎开发,包含了PVE团队副本、PVP、生活生产等多种玩法。腾讯方面称,该作的国服将于今年夏天全面开放。

除了上述三款产品外,《二之国:交错世界》、《冲呀!饼干人:王国》、《七人传奇:光与暗之交战》、《冒险岛:枫之传说》和《大航海时代:海上霸主》也都为进口游戏。而此前备受外界关注的进口游戏《宝可梦大集结》并未在发布会亮相。

受版号政策和游戏精品化进程影响,引进优质的进口游戏,成为了众多厂商的选择。毕竟这些得到了海外市场认证的游戏,出错的概率要低很多。


02

以科技与文化为支点

做有内容与价值的营销


在本次的腾讯游戏发布会上,除了一众新游颇具看点外,腾讯的游戏科技项目成果展示和贯穿始终的文化传承式游戏营销也是值得关注的点。

ChatGTP席卷全球,游戏行业率先感知并切身体验到了AI技术的强大能力。其实,一直以来,游戏产业都活跃于科学技术变革的前端。在今年发布会上,腾讯游戏也分享了全动飞行模拟机视景系统、游戏驱动机器人加速智能学习项目、云游长城(时空版)、数字中轴(小宇宙)和数字藏经洞五个项目的最新成果与进展。

其中,全动飞行模拟机视景系统,以腾讯自研的游戏引擎CROS为基础打造,并首次将游戏积累的资产制作流程和PCG技术用于航空领域,助力民航事业发展。此外,腾讯通过将多智能体AI引入游戏场景、PCG程序化内容生产、自研游戏引擎和云游戏等技术的助力,在云旅游、文化保护与宣传方面也取得了重要成果。而在科技的驱动下,游戏的营销动作也与文化传承更为紧密。


《王者荣耀》作为腾讯的当家IP之一,将在今年基于腾讯的科技项目,以腾讯“开悟平台”,举办开悟AI公开赛,进一步培养AI人才。而与敦煌研究院、服装设计师叶锦添的联动,则从不同方面展示文化的风采。

腾讯的另一大手游巨作,《和平精英》则将在“绿洲世界”里打造数字中轴·天坛。其在助力中轴线申遗的同时,也以游戏为载体,展示我国古代建筑的魅力。

此外,游戏《天涯明月刀》与北京市文物局、北京中轴线保护办公室和先农坛、大运河数字云平台和苏州市吴江区盛泽镇人民政府联动。以传统文化和为基础,传播文化内涵,欲打造更多的文旅IP项目。

不难看出,腾讯旗下的几大IP游戏在今年的联动营销上,都保持着高度统一。他们均是依托于科技项目的成果,以文化传承和弘扬为内核,进行一系列营销活动。在树立游戏品牌形象的同时,肩负起其所需要承担的社会责任。

03

总 结‍‍‍‍


在经历了野蛮生长的时代过后,珍惜版号、聚焦精品成为了游戏厂商们的必修课。当市场越来越卷,玩家需求越来越高时,引进口碑较好且拥有一定玩家数量基础的进口游戏就成为了不错的选择。


而对于腾讯游戏来说,游戏又不止是游戏,它与科技、人文等都有着紧密的联系,就如腾讯高级副总裁马晓轶所说,在科技发展的推动下,游戏将突破既有的产业范畴,迎来第三次扩容。


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