面对挑战,开发者尤其是国内开发者,唯有快速精准地捕捉行业变化以及不同平台的优势迭代,才能保证其在出海获量及变现的过程中保持“无坚不摧”和持续增长。
今年Q2开始eCPM呈现下降趋势,投放侧依赖优化类型的投放是今年的大趋势
继续坚持多品类、长周期与自研
中手游今年上半年实现营收12.33亿,同比下降43.5%,其中海外收入2.28亿元,收入占比升至18.5%
当前市场环境中,厂商应该重点抓玩家的留存和使用时长。
《原神》7月流水预计在6.13亿左右,为《幻塔》的12倍。
吉比特对外发布2022年半年度财报,财报显示,今年上半年公司营收25.11亿元,同比增长 5.17%
The Trade Desk联合调研公司NielsenIQ BASES 游戏共同发布《北美手游市场品牌出海增长白皮书》
北美地区手游市场正高速增长,为中国游戏出海厂商带来巨大商机。
相比2020年,2022年海外手游市场增速开始放缓,但较疫情前仍有可观的上涨,手游玩家在疫情期间的行为依然持续。